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IDC机房主流客户角色将逐步转变

来源:机房360 作者:许剑 更新时间:2009-7-2 14:42:55

摘要:IDC机房主流客户角色正在逐步转变。在未来网游行业将会更好更密切的融合于IDC行业。IDC机房或公司将会通过联合游戏运营,提供数据,推广等服务,将产业中的一部分整合成以网络游戏数据中心为中心点的产业链。

        全球经济危机的影响让很多企业处境艰难,国内整体经济增长也趋于减缓,但在这样的恶劣环境下,网游行业却表现的蒸蒸日上。在上海Chinajoy展览会上,100多家网游公司到场参加并发布了近400款游戏作品,他们用这种方式证明了网络游戏行业的正空前的繁荣和兴盛。 
 
        记得去年有专门的研究机构预测到,中国IDC行业会因为网游行业的兴盛和互联网增值服务的需求增长而使IDC市场变大。今年的网游发展对IDC市场的推动和刺激就恰恰证实了这一说法。 

        现在国内诸多电信运营商已经在逐步建立专业数据中心,作用是专门为网络游戏运营商服务的。在近期IDC行业的大头世纪互联也宣布已启动其专门打造的GDC项目。这也就预示着,网络游戏运营商已经逐步成为IDC机房的主流客户。 

        从另一个方面来讲,网游行业的繁荣给IDC服务商也带来了不少机会,一些缺乏资金和资源支持的中小网游公司,就会选择与当地的中小IDC公司进行区域内的合作,然后再与网游公司进行利润分成,这种合作模式也成为了IDC行业发展的一条新路。 

        由此我们可以预见IDC机房主流客户角色正在逐步转变。在未来网游行业将会更好更密切的融合于IDC行业。IDC机房或公司将会通过联合游戏运营,提供数据,推广等服务,将产业中的一部分整合成以网络游戏数据中心为中心点的产业链。

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