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DDoS与CC攻击谁更BT

来源:机房360 作者:杨文 更新时间:2010-7-27 16:19:18

摘要:CC 攻击的前身是 DDOS 攻击(分布式拒绝攻击)。 CC 攻击跟 DDOS 攻击本质上是一样的,都是以消耗服务器资源为目的,目前看来,它主要针对WEB应用程序比较消耗资源的地方进行疯狂请求,比如,论坛中的搜索功能,如果不加以限制,任由人搜索,普通配置的服务器在几百个并发请求下,MYSQL 服务就挂掉了。

  DDoS攻击概念
  
  DoS的攻击方式有很多种,最基本的DoS攻击就是利用合理的服务请求来占用过多的服务资源,从而使服务器无法处理合法用户的指令。
  
  DDoS攻击手段是在传统的DoS攻击基础之上产生的一类攻击方式。单一的DoS攻击一般是采用一对一方式的,当被攻击目标CPU速度低、内存小或者网络带宽小等等各项性能指标不高,它的效果是明显的。随着计算机与网络技术的发展,计算机的处理能力迅速增长,内存大大增加,同时也出现了千兆级别的网络,这使得DoS攻击的困难程度加大了-目标对恶意攻击包的"消化能力"加强了不少,例如你的攻击软件每秒钟可以发送3,000个攻击包,但我的主机与网络带宽每秒钟可以处理10,000个攻击包,这样一来攻击就不会产生什么效果。
  
  这时候分布式的拒绝服务攻击手段(DDoS)就应运而生了。你理解了DoS攻击的话,它的原理就很简单。如果说计算机与网络的处理能力加大了10倍,用一台攻击机来攻击不再能起作用的话,攻击者使用10台攻击机同时攻击呢?用100台呢?DDoS就是利用更多的傀儡机来发起进攻,以比从前更大的规模来进攻受害者。
  
  高速广泛连接的网络给大家带来了方便,也为DDoS攻击创造了极为有利的条件。在低速网络时代时,黑客占领攻击用的傀儡机时,总是会优先考虑离目标网络距离近的机器,因为经过路由器的跳数少,效果好。而现在电信骨干节点之间的连接都是以G为级别的,大城市之间更可以达到2.5G的连接,这使得攻击可以从更远的地方或者其他城市发起,攻击者的傀儡机位置可以在分布在更大的范围,选择起来更灵活了。
  
  DDOS的产生
  
  DDOS最早可追述到1996年最初,在中国2002年开始频繁出现,2003年已经初具规模。近几年由于宽带的普及,很多网站开始盈利,其中很多非法网站利润巨大,造成同行之间互相攻击,还有一部分人利用网络攻击来敲诈钱财。同时windows平台的漏洞大量的被公布,流氓软件,病毒,木马大量充斥着网络,有些技术的人可以很容易非法入侵控制大量的个人计算机来发起DDOS攻击从中谋利。攻击已经成为互联网上的一种最直接的竞争方式,而且收入非常高,利益的驱使下,攻击已经演变成非常完善的产业链。通过在大流量网站的网页里注入病毒木马,安全问题产生。木马可以通过windows平台的漏洞感染浏览网站的人,一旦中了木马,这台计算机就会被后台操作的人控制,这台计算机也就成了所谓的肉鸡,每天都有人专门收集肉鸡然后以几毛到几块的一只的价格出售,因为利益需要攻击的人就会购买,然后遥控这些肉鸡攻击服务器。
  
  原理
  
  DDOS攻击的原理针对TCP/IP协议的缺陷,也不能算是缺陷,只是当时设计该协议时是在几十年前,设计者假定大家都是遵守游戏规则的良好公民,现在互联网环境比当时要复杂得多,但是仍在使用以前的协议,所以才会带来某些问题。两台机器通信要进行一个所谓的三次握手,首先是客户机发出一个请求(SYN),服务器收到该请求后,填写会话信息表(TCB,保存在内存中),并且向客户机反馈一个回应包(SYN-ACK),此时连接处于TIME_WAIT状态,如果最终没有收到客户机的ACK信息包,会尝试隔一段时间再发送一次回应包SYN-ACK,这样经过多次重试后,客户机还没有回应的话,服务器才会关闭会话,并从TCB中删除掉该会话。这个等待过程大约为30秒。当攻击者同时发起十万计的请求时(SYN)到服务器开放的端口,并且本身拒绝发送SYN-ACK回应时,服务器的的TCB将会很快超过负荷,并且攻击者可以伪造包中的源IP地址,这样攻击者还不会被服务器返回的包堵住。可以看出这是TCP/IP协议中一个相当严重的问题。通过防火墙策略审核过滤数据包,可以从一定程度上防止DDOS攻击。
  
  CC概述
  
  CC主要是用来攻击页面的.大家都有这样的经历,就是在访问论坛时,如果这个论坛比较大,访问的人比较多,打开页面的速度会比较慢,对不?!一般来说,访问的人越多,论坛的页面越多,数据库就越大,被访问的频率也越高,占用的系统资源也就相当可观,现在知道为什么很多空间服务商都说大家不要上传论坛,聊天室等东西了吧。
  
  一个静态页面不需要服务器多少资源,甚至可以说直接从内存中读出来发给你就可以了,但是论坛就不一样了,我看一个帖子,系统需要到数据库中判断我是否有读读帖子的权限,如果有,就读出帖子里面的内容,显示出来——这里至少访问了2次数据库,如果数据库的体积有200MB大小,系统很可能就要在这200MB大小的数据空间搜索一遍,这需要多少的CPU资源和时间?如果我是查找一个关键字,那么时间更加可观,因为前面的搜索可以限定在一个很小的范围内,比如用户权限只查用户表,帖子内容只查帖子表,而且查到就可以马上停止查询,而搜索肯定会对所有的数据进行一次判断,消耗的时间是相当的大。
  
  CC就是充分利用了这个特点,模拟多个用户(多少线程就是多少用户)不停的进行访问(访问那些需要大量数据操作,就是需要大量CPU时间的页面)。很多朋友问到,为什么要使用代理呢?因为代理可以有效地隐藏自己的身份,也可以绕开所有的防火墙,因为基本上所有的防火墙都会检测并发的TCP/IP连接数目,超过一定数目一定频率就会被认为是Connection-Flood。
  
  使用代理攻击还能很好的保持连接,我们这里发送了数据,代理帮我们转发给对方服务器,我们就可以马上断开,代理还会继续保持着和对方连接(我知道的记录是有人利用2000个代理产生了35万并发连接)。

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