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微软对Xbox One限定离线时间及二手游戏交易规定

来源:机房360 作者:dwan 更新时间:2013-6-7 15:08:57

摘要:微软规定玩家在主要Xbox One装置上的离线游戏时间不得超过24小时,若是在其他Xbox One上登入的离线游戏时间则不得超过1小时;二手游戏光碟的交易也有新的规定。

  微软本周再度公布即将于今年上市的Xbox One细节,特别说明它的云端服务与游戏出版政策。由于与云端的紧密结合,在Xbox One离线玩游戏的时间不得超过24小时,同时微软也把二手游戏的交易交给了出版商负责。

  微软将Xbox One定位为一个现代化的连网装置,赋予它丰富的连网能力,具备乙太网路连结埠并支援802.11n无线网路,内建两支天线,全球逾30万个Xbox Live与Azure伺服器都可为Xbox One提供云端服务。

  Xbox One的游戏出版也与云端紧密结合。玩家将可在游戏上市的同一天购买实体光碟或直接自云端下载游戏;在登入后,从任何Xbox One装置都能透过云端存取自己的游戏;玩家的游戏分享区最多可分享给10个亲友。

  由于许多服务或更新皆透过云端递送,因此微软规定玩家在主要Xbox One装置上的离线游戏时间不得超过24小时,若是在其他Xbox One上登入的离线游戏时间则不得超过1小时,超过上述时间限制后就无法离线执行游戏,得再重新连网一次才行。

  微软说明,虽然持续连网对Xbox One来说并非必要,但它会检验系统、程式或游戏是否需要更新,以及玩家是否买了新游戏、出售了游戏,或是已将游戏转赠给友人,因此便有连网的需求。

  微软也对二手游戏光碟的交易提出了新政策。指出游戏出版商可允许玩家与特定的零售商店交易二手游戏,微软将不会对出版商、消费者或零售商徵收交易平台费用。

  市场分析认为,这代表微软把二手游戏的交易权交给了出版商,出版商可决定是否支持二手游戏的交易,也可能与零售商协议二手游戏的价格。

  即使是要将游戏光碟转赠给亲友也有新规定,一是要求受赠人必须位于玩家友人名单上至少30天,而且每款游戏只能赠送一次。

  责任编辑:dwan

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