摘要:2014美国E3展,搞趣网抢滩登陆洛杉矶,为您呈现最新视觉盛况。这次搞趣网特派采访组亲历美国洛杉矶E3展,期待国际视野触摸发展,实践国际视线见证前沿,旨在加速手游第一发布媒体建设。搞趣E3行,看大牌厂商云集,看风格迥异展区,惊喜不断,大作接踵而至,前线采访组大呼“不虚此行”。 |
2014美国E3展,搞趣网抢滩登陆洛杉矶,为您呈现最新视觉盛况。
这次搞趣网特派采访组亲历美国洛杉矶E3展,期待国际视野触摸发展,实践国际视线见证前沿,旨在加速手游第一发布媒体建设。
搞趣E3行,看大牌厂商云集,看风格迥异展区,惊喜不断,大作接踵而至,前线采访组大呼“不虚此行”。
LACC洛杉矶会展,三大主机厂商索尼、微软、任天堂则齐聚西展馆,任天堂占据了最大的地盘,沉寂了两年后大干一场,称霸E3盛典——这就是搞趣E3行见证到的世界行业风云,宏大且微观。
大娱乐时代的游戏风暴,是一个永不落幕的黎明,在这里,你看到大幕,看到光亮,并生发出走到前方、走向更亮地方的振奋。
枪林弹雨中的战友
微软Xbox:系列+独占,重磅炸弹连发。展示年度AAA级大作《使命召唤11:高级战争》。
索尼:发布会中规中矩,较少新意。PS4有竞争力,PS3宏观上还是盈利的,但今年业绩不好。发布之前公布的新作《命运》《神秘海域4》《死亡之岛2》《孤岛惊魂4》等。
在PS4和XBOX ONE发布的第二年就期望索尼和微软放很多超级大作,但是由于主机研发费用较高,要想有极品游戏出现,显然有点不科学了。
任天堂打出漂亮的牌
任天堂大玩公仔,进去大厅,可见顶上置一朵巨大的公仔云。
Wii U缺游戏的问题比PS4和XBOX ONE都要长,挨到现在,终于把这把牌凑齐了,而且漂亮地打了出来。《马里奥制造》和《瓦里奥制造》玩法完全不同,自己制作关卡的游戏并不罕见,但自己能制作马里奥游戏关卡,其竞争力显然是非同一般的。任天堂手里握着这么多只属于自己的牌,这种经营IP的能力,着实可怕。
双平台(Wii U、3DS)Q板格斗类游戏《Super Smash Bros(任天堂明星大乱斗)》有很多交互界面和打击效果,史无前例,效果相当精彩。
不到一个小时的视频发布会,从头到尾就透着那种淡淡的王霸之气,管你们说什么,我家游戏就是这么做的,我发布的游戏全是独占,我这里的游戏就是单纯的快乐而且你们都做不出来。
电影业进军游戏是趋势
WB,华纳兄弟旗下子公司华纳兄弟游戏公司。作品《Shadow of Mordor(中土世界:暗影魔多)》相当cool。宣传视频媲美动作大片的预告,并用多个投影仪实现巨幕播放,相当惹眼,足见游戏大手笔!
游戏终究是为了娱乐,无论是大众游戏还是精英游戏都是为了满足用户的需求而生的。视觉效果首当其冲,3D画面,电视游戏,超大屏幕的娱乐享受。
华纳在游戏上的投入要比美剧《神盾局特工》还多,华纳公司去年发起最大规模的乐高游戏宣传。乐高华纳合作一波接一波,《乐高大电影》取得高票房,手游《乐高忍者》动画电影版即将来袭。华纳兄弟也陆续表示出将一系列当红游戏电影化的意向,之前他们也考虑《神庙逃亡》的改编,近期欲将《我的世界》电影化。
独立游戏是趋势 移动游戏发展壮大
2013E3是独立游戏开发商首次参与到了微软与索尼的大会主题演讲中。微软与索尼可以依赖于这些独家的游戏来吸引聚集更多的游戏玩家,同时他们的那些知名开发团队可以有精力去开发大预算、充分发挥游戏机功能的作品。
2014E3许多独立游戏拥有合法的收入模式,人们需要更多的独立游戏,不再局限于几家知名的游戏。
近年平板与智能手机极其快速的杀入了游戏行业。只需看看《Candy Crush Saga》疯狂的营收数据就可以知道移动游戏巨大的发展空间。2014年移动设备将在游戏领域扮演更大的较色。
手机游戏大厂的Gameloft在E3展会上公布了旗下漫威漫画改编的游戏新作《蜘蛛侠无限》(Spider Man Unlimited),一款跑酷类游戏并计划于今年9月面向手机游戏全平台发布,众多玩家围观,支持着移动游戏持续发展。