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快速发展的增强现实(AR)

来源:机房360 作者:Harris编译 更新时间:2016-10-12 6:53:41

摘要:日前,任天堂的最新AR游戏精灵宝可梦(GoPokémonGO)风靡全球,该游戏是否将一直持续到什么时候则是另一个故事,但增强现实(AR)游戏的成功是不能否认的。这可能是一个最好的证明,但也可能比及时投放市场的虚拟现实(VR)在赚钱方面更加成功。而增强现实(AR)领域则是更有趣的。

    日前,任天堂的最新AR游戏精灵宝可梦(GoPokémonGO)风靡全球,该游戏是否将一直持续到什么时候则是另一个故事,但增强现实(AR)游戏的成功是不能否认的。这可能是一个最好的证明,但也可能比及时投放市场的虚拟现实(VR)在赚钱方面更加成功。而增强现实(AR)领域则是更有趣的。
  
  客观地说,之前就已经有了大量基于AR游戏的PokémonGO(精灵宝可梦Go)。很多游戏玩家都痴迷科幻的入口,并四处奔波寻找,并声称将在所有他们周围的物理位置“入口”藏匿相关的虚拟战利品。访问网站,索取虚拟奖品,这对PokémonGO的训练师来说,是不是听起来很熟悉?
  
  尼安蒂克公司原来是谷歌旗下的创业企业,后来从谷歌公司剥离。尼安蒂克公司在此之后向任天堂和皮卡丘公司提出了开发游戏的建议,这个游戏也就是后来的PokémonGo。几家公司投资2500万在美国、澳大利亚和新西兰部署入口,并开发出其他几款AR应用/游戏
  
  PokémonGO的成功是根植一个有着二十年历史的视频游戏,通过电视节目和电影,以及漫画书和玩具,有着相当广泛的粉丝基础。当PokémonGO在全球推出后,迅速登上了移动应用程序排行榜的榜首,其在7月的日均使用量击败了Snapchat,Tinder,推特,Instagram,以及Facebook。PokémonGO的玩家在苹果iOS世界平均每天购买游戏币达到了160万美元,广告代理商急于创建各种情节,促进客户消费。
  
  就像所有得到成功的快车道一样,PokémonGO带来了一些问题,因为其没有过滤的地点,你可以在世界各地寻找神奇宝贝生物,但有一些地点,如美国大屠杀纪念馆和奥斯威辛集中营,就需要人们不要在这样庄严的地方捕猎那些虚拟动物。而在某些情况下,玩这种游戏的人很容易在使用时被不法分子抢劫。
  
  但是这个net-net的游戏是一个双赢。促使人们离开他们的沙发,四处追捕猎神奇宝贝,既锻炼了身体,又娱乐了身心。而美国国家公园管理局采用这种游戏作为一种新的方式进行互动,并让护林员与公众接触,率先在美国首都追捕“商城神奇宝贝亨特”。美国公园管理局已经在开发自己的AR游戏,并正在研究PokémonGO经验,以了解其运作,并能够更好地参与,该部门将在明年推出其应用程序。
  
  为什么增强现实能够击败虚拟现实?对于90%的增强现实(AR)应用来说,世界已经存在。你不必在虚拟现实中从头开始建立就像现在这样的一个世界。随着AR的应用,您只需将东西添加到现有的世界里,无论是虚构的可爱的小动物,或者有关的酒店,餐馆和其他任何东西的信息都在视图中。
  
  PokémonGO的下一步将是模仿和改进。它的成功可能会导致现有的基于位置的服务的改旱灾,如Foursquare和和Swarm,,将提供比谷歌地图更容易的和更好的导航工具。获得利润将成为事实服务一个有趣的挑战因为任何厂商在建立一个“选择”的AR环境/应用程序时,将不得不权衡提供信息与广告策划的投入。太少的广告意味着很少的收入流(与推特类似),而太多的广告和弹出的注意力将会降低整体的经验,这样会让人们访问了几次之后,就再也不会回来。
  
  虚拟现实技术可以提供一个更具异国情调和更丰富的身临其境的环境,但它需要耗费设计师和员程序时间大量的精力和资金。而玩家将可能仍然是虚拟现实的主要观众。
  
  而运行虚拟现实技术的数据中心需要有最起码的高速网络链接。而地理多样性和接近目标受众也是必要的,这取决于应用程序和网络整体速度。也许在不久的将来,我们将有绿色数据中心的增强现实AR应用,让IT职员在服务器机房走动,看看机架设备的最大功率,同时找到未充分利用的服务器,并实施被关闭,从而削减电费。
  
  编辑:Harris

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