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中信建投:“5G+云计算”成为游戏发展新引擎

来源:智通财经网 作者:武超则、艾柯达 更新时间:2019/8/7 9:51:18

摘要:近日,一年一度的ChinaJoy正式在上海拉开帷幕,吸引了众多国内外知名厂商参展。在“5G+云计算+AI”技术成熟之际,云游戏成为ChinaJoy展会亮点。

近日,一年一度的ChinaJoy正式在上海拉开帷幕,吸引了众多国内外知名厂商参展。在“5G+云计算+AI”技术成熟之际,云游戏成为ChinaJoy展会亮点。中宣部出版局局长郭义强致辞表示5G商用牌照今年将下发,已有游戏企业布局5G云游戏,有望对游戏产业生态产生重大影响,希望行业密切关注。在本次展会期间,华为云介绍了其面向游戏开发者推出的8项云服务,并在展区提供5G云游戏试玩体验;腾讯云重磅推出云游戏解决方案,并与WeGame提供了《天涯明月刀》、《中国式家长》、《三国杀》、《铁甲雄兵》等云游戏模式试玩;金山云作为深耕行业多年的云服务提供商,携手英特尔(INTC.US)推出5G云游戏解决方案;顺网科技在现场设置办公室、家庭、机场、休闲吧四个场景,分别展示其云游戏产品在各场景中的落地表现;高通搭建了12,000平米、5G现网全覆盖的5G展馆,联合中兴、小米、vivo、OPPO、一加和努比亚共同演示了5G网络环境下的云游戏。5G的来临让国内龙头厂商加速布局云游戏领域,加入全球竞争格局。

云游戏给玩家带来的是在任何时间、地方、终端平台都可以无限制的享受游戏的体验,这将为用户创造一个与搭载平台无关的游戏时代。因此在未来,我们认为“高端游戏+高端设备”的模式有望被打破,游戏的搭载平台并不会限制用户的选择,拥有最优质的游戏体验将会是玩家最为关心的。

我们认为,云游戏有望成为5G最快落地的应用之一,随着下半年5G商用牌照的发放,有望得到初步落地,但是云游戏的深度、广范围普及仍需5G通信网络及相关技术的完善,以及云游戏商业模式的进一步清晰。云游戏的发展有望丰富传统游戏产业链的参与者,云服务提供商、电信服务商有望首先受益;随着用户对于游戏内容及体验的要求提升,优质游戏内容提供商将在产业链中占据更为重要的位置;传统硬件厂商可能受到一定程度的冲击。建议关注云服务提供商、优质游戏内容厂商。

ChinaJoy: 国内巨头加快云游戏布局

近日,一年一度的ChinaJoy正式在上海拉开帷幕,吸引了众多国内外知名厂商参展。在“5G+云计算+AI”技术成熟之际,云游戏成为ChinaJoy展会亮点。中宣部出版局局长郭义强致辞表示,5G商用牌照今年将下发,已有游戏企业布局5G云游戏,有望对游戏产业生态产生重大影响,希望行业密切关注。在本次展会期间,华为云介绍了其面向游戏开发者推出的八项云服务,并在展区提供5G云游戏试玩体验;腾讯云重磅推出云游戏解决方案,并与WeGame提供了《天涯明月刀》、《中国式家长》、《三国杀》、《铁甲雄兵》等大作云游戏模式试玩;金山云作为深耕游戏行业多年的云服务提供商,携手英特尔推出5G云游戏解决方案;顺网科技在现场设置办公室、家庭、机场、休闲吧四个场景,分别展示其云游戏产品在各场景中的落地表现;高通建设了一座12,000平米、5G现网全覆盖的5G展馆,联合中兴、小米、vivo、OPPO、一加和努比亚共同演示5G现网环境下的云游戏。5G的来临让国内龙头厂商加速布局云游戏领域,加入全球竞争格局。

华为云:第一次大规模参加ChinaJoy,发力“云+AI+5G”

华为云以“在5G时代建立超级玩家”为主题,在ChinaJoy BTOB展区展示了其在游戏、文娱领域最前沿的高科技产品,并设立了“云游戏区”和“云影音区”。在ChinaJoy期间,华为云全球市场总裁邓涛介绍了其向数字娱乐产业用户推出了八项服务产品,并在展区推出供用户体验。这八项服务可为游戏开发者和玩家之间打造全栈平台,提供一条龙端到端服务,具体包括:

云手机服务:云手机是在华为公有云基于泰山服务器提供的仿真手机服务,部分手机的应用场景完全可通过云端智能运行,简言之即为手机解锁分身技能,可通过物理手机随时随地登入登出一台或多台手机。业界首家基于ARM框架的云手机解决方案,运行性能可以较X86模拟器架构方案提升高达180%。拥有三大类型:面向互联网行业应用的托管型、面向游戏行业应用的游戏型和面向政企应用的办公型。游戏型云手机可实现游戏云上运行,无需下载,即点即玩,为大型游戏轻量化运行提供有效平台;免下载试玩可有效提升游戏推广用户转化率;可为游戏公司提供上千万虚拟手机,模拟使用、运行游戏,以验证游戏性能,帮助游戏研发者提升和测试,且可通过不同类型手机访问云手机,包括IOS、安卓,以及不同CPU、不同屏幕大小的手机,帮助游戏研发商快速开发。针对互联网企业,可应用于APP测试场景,随租随用,大幅降低成本,自动化测试效率倍增;同时可助力舆情分析,AI加持智能分析,提高效率。针对企业办公,员工可使用BYOD(Bring Your Own Device)访问云手机登陆公司系统,方便快捷;企业核心数据保存在云端,公司数据分离,有助于企业智能群控管理,信息安全有保障。目前提供一种规格的云手机服务器可供购买,价格为每台5950元/月。

云手游服务:游戏放云端,手机不需下载,打开手机普通H5链接即可玩3A游戏(高质量、高体量、高成本),可快速推广,预测可提升游戏转化率2-5倍。降低游戏门槛,高、低端手机均可玩。已有落地应用,与Cocos开发的MMO手游《天空之门》,在4G网络可流畅运行720p画质,帧率可达30-35FPS,延迟控制在60毫秒内,降低延迟。

云电脑:云电脑实质为云服务,用户通过云电脑APP,可实现个人上云,在手机和平板上运行PC客户端程序,获得PC体验。通过云服务将手机虚拟成PC桌面,通过手机可玩大型端游,和网易共同打造“逆水寒”的云电脑服务,玩家不需要下载75B数据,可以在手机上玩游戏,降低玩家门槛。目前EMUI8.0及以上版本的华为和荣耀品牌手机或平板用户可率先体验,通过华为应用市场搜索下载“华为云电脑”并购买使用。

云VR服务:设备简化,兼具无绳化、轻量化、低成本优势,用户侧设备只需支持最基础的视频解码、呈现和上传。体验优化,多类型终端接入、多屏融合及分享、网络化多人互动VR。内容丰富、版权保护:水平化运营拉通生态,降低内容获取难度;变离线为在线,使内容快速分发到消费者和垂直行业;云端集中有利于保护VR内容版权。

高清低码转码服务:拥有HW265全球专利,转码后可以降低10%的CDN成本和10%的存储成本。

Link-Turbo智能加速网络服务:提高视频体验,播放时延、卡顿率大幅度下降,网络吞吐率大幅上升,对游戏厂家有利。

视频AI特效服务:与其他厂家相比性价比高;基于云上,立刻获得方便。有动态贴纸、美颜、滤镜等特效服务。

实时推荐服务:凭借华为昇腾芯片,提供“快、稳、准”的个性化实时推荐服务,为海量用户进行精细画像、实现精准识别和快速匹配。

此前,在6月17日的全球游戏大会上,华为云宣布与Cocos正式发布云游戏解决方案。此次在ChinaJoy BTOB展区,Cocos联合华为云基于云游戏方案,提供了《拉结尔》、《天空之门》、《龙珠觉醒》等大作云游戏模式的试玩,试玩效果较为流畅,吸引众多玩家。

在云游戏领域,我们认为华为突出的优势在于其多年在网络和ICT基础设施领域的基础及研发实力;其次,华为坚持中立的原则,据华为云游戏解决方案负责人聂颂表示,华为云上不碰数据,下不碰应用,且不做股权投资,较易吸引游戏内容商合作;再次,华为手机出货量全球前三,有广泛的客户基础,通过端云协同,即华为云加上华为终端游戏中心和应用市场,可以帮助客户快速的实现游戏上线运营、快速拓展。据华为云全球市场总裁邓涛透露,华为云即将和华为消费者BG联合推出一站式移动应用服务平台APPGallery Connect,为移动应用开发者提供从应用开发、分发、运营与分析的全生命周期服务。在5G商用之际,华为在云游戏赛道的布局值得期待。

腾讯云:重磅发布云游戏解决方案

在ChinaJoy“全球游戏产业峰会”上,腾讯云发布了云游戏解决方案,并在BTOB“腾讯云云端咖啡厅”与WeGame提供了《天涯明月刀》、《中国式家长》、《三国杀》、《铁甲雄兵》等云游戏模式试玩。根据传统模式,17G的《天涯明月刀》,按照2MB/s的速度需下载两小时,安装后空间达32.4G。在云游戏模式下无需下载,试玩无明显延迟体验,较为顺畅。

该方案采用腾讯云视频传输技术Tencent-RTC,游戏厂商无需定制SDK,可实现包含PC、手机、平板等多个终端接入,节省游戏开发商开发时间和成本。目前腾讯正与GPU厂商共同定制和开发企业级显卡,并将其“虚拟化”,以实现让开发者像云服务一样按需采买云GPU资源,更为便捷。

腾讯云解决方案的优势:高性能云产品:自建万兆云机房、高IO云服务器、高可用云数据库、30余线BGP顶级网络、全国部署1100+加速节点,覆盖多运营商,海外布局200+加速节点,用户体验稳定。

全球数据中心:拥有数十个数据节点,节点间互联互通,具备4T防护资源,助力游戏全球布局。

特色游戏服务:游戏多媒体引擎GME、全球应用加速GAAP、智营网优INO、测试服务WeTest等。其中,GME为腾讯云推出的重磅产品,可支持MOBA、MMORPG、FPS、休闲社交等多类游戏,可实现3D实时语音、离线语音、语音过滤、多语言语音转文本等功能。

构建游戏生态:与腾讯开放平台、QQ、WeGame、应用宝、微信等无缝对接,提供渠道推广资源和云扶持基金。

根据腾讯云云游戏方案负责人杨宇介绍,腾讯在云游戏领域的优势在于过去云基础设施和GPU设施的构建,以及在视频行业深耕多年,助于帮助客户形成更好的云游戏体验。在腾讯WeGame游戏平台技术负责人伍海君看来,延迟、码率、带宽技术是云游戏发展核心,同时前两者也是腾讯投入的重点,基于腾讯在语音视频领域的积累,有望跟国际平台技术指标做抗衡。

云游戏商业模式仍待厘清,腾讯云探索更多落地场景

据杨宇和伍海君介绍,国外的游戏订阅模式有可能成为国内云游戏的收费模式之一,但国内有望探索更多元化的商业模式。作为深耕视频、直播行业多年的互联网巨头,腾讯云正在探索更多的云游戏落地场景,有望对腾讯直播和游戏场景做互动轻量化的体验,如在游戏直播中,观众进入游戏,与主播进行对战互动;在信息流广告中,用户看到游戏广告打开即可试玩,这将有效提升广告转化率。

在目前阶段,腾讯不考虑向用户收费,原来在于云游戏在发展初期仍不成熟,就游戏玩法而言对用户来说尚未形成明显改变或优化,在没有增值的情况下难以让用户买单。此外,云游戏产业链主要参与者更加复杂化,涉及到平台与游戏开发商、云计算厂商、电信运营商等,各参与者之间的利益分配仍需厘清。

云游戏有望成为5G最快落地应用,重塑游戏产业链

从2010年创业公司OnLive推出首个云游戏平台至今,云游戏已有10年发展历程。在过去,由于网络传输速度无法满足云游戏要求,导致用户体验不佳,云游戏发展面临瓶颈。以Stadia为例,根据谷歌官方数据,为了获得1080p、60帧/秒的游戏效果,网速需要达到约每秒25Mbps,若想体验4K 60fps云游戏,至少需要每秒35Mbps的网络速率。然而5G技术的高速率、低延迟、高承载容量成为支持云游戏落地的关键因素。以PC、主机游戏相比,云游戏的优势在于:

对玩家而言,不必依赖CPU和显卡等本地硬件,具有基础视频解压能力、输入设备和输出设备(显示屏)即可,意味着可以打破终端壁垒的限制,实现在手机、电脑、主机、电视等任意平台畅玩游戏,不需购置昂贵的游戏硬件设备。此外,可实现多设备同步,玩家可在各个终端无缝切换。

对于游戏开发者而言,可不必担心硬件性能,释放游戏开发的创造力,将专注点聚焦于开发更高质量、精美的游戏。

云游戏给玩家带来的是在任何时间、地方、终端平台都可以无限制的享受游戏的体验,这将为用户创造一个与搭载平台无关的游戏时代。因此在未来,我们认为“高端游戏+高端设备”的模式有望被打破,游戏的搭载平台并不会限制用户的选择,拥有最优质的游戏体验将会是玩家最为关心的。

我们认为,云游戏有望成为5G最快落地的面向消费者的应用之一,随着下半年5G商用牌照的发放,有望得到初步落地,但是云游戏的深度、广范围普及仍需5G通信网络及相关技术的完善,以及云游戏商业模式的进一步清晰。云游戏的发展有望丰富传统游戏产业链的参与者,云服务提供商、电信服务商有望首先受益;随着用户对于游戏内容及体验的要求提升,优质游戏内容提供商将在产业链中占据更为重要的位置;传统硬件厂商可能受到一定程度的冲击。建议关注云服务提供商、优质游戏内容厂商。

责任编辑:Cherry

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