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云存储服务将登陆Xbox 360游戏机

来源:机房360 作者:linux编辑 更新时间:2011-6-7 10:28:23

摘要:6月7日消息,据国外媒体报道,微软Xbox Live业务总经理马克•惠顿(Marc Whitten)今天发表声明表示,云存储服务将登陆Xbox 360游戏机。

  云存储服务将登陆Xbox 360游戏机。,惠顿在声明中表示,“我们将使得你能更方便地随时随地登陆你的Xbox LIVE账户,访问你的游戏存档文件和全部备份,包括用于购买、交友的MicrosoftPoints。”
  
  “重获游戏代号的时代将会成为过去,”惠顿还说道。“现在你只需要进行登陆,而不受地点的限制。”
  
  通过该系统,你可以选择将游戏存档保存在云端,在其他人的游戏机上或者你家的另外一台游戏机上,你不再需要去重获你的游戏代号,也不再需要将备份存储在U盘中。这一功能对Xbox 360而言非常重要,它解决了令人困扰的硬件问题,但令业界人士觉得奇怪的是,为什么微软不召开新闻发布会发布这一功能。
  
  该声明还详细介绍了一个名为Beacons的系统,该系统在你想要玩游戏时会告知你的朋友。“通过设置Beacons,你可以在XboxLIVE上说明想要玩的游戏。接着,XboxLIVE会告知你有哪些朋友在玩或者也想玩同一款游戏,”惠顿解释道。“有了Beacons,不管你在XboxLIVE上做什么,你的朋友都知道什么时候方便叫你一起玩你想要玩的游戏。”
  
  举例来说,如果你在看电影时想要玩《光环》,就可以设置Beacons功能,你的朋友也想要玩,他们就可以叫你一起玩。你在玩其它游戏或者看电影时,Beacons信号会激活。
  
  上述的功能何时推出还不得而知,但它们可能会在秋天随该系统的更新一并发布。
  
  责任编辑:linux

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