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合作•共赢,Unity打造开发者最佳选择引擎

来源:机房360 作者:Mary 更新时间:2014/4/17 14:48:01

摘要:Unity的引擎源于三个年轻人的游戏梦想,但现如今Unity已成为世界顶级引擎之一,越来越多的游戏厂商和应用软件开发工作室在使用Unity研发游戏和创造梦想,在2014年Unity亚洲开发者大会中国站上,Unity再度给我们呈现新的一面,并秉承合作、共赢的策略,为大家打造开发者最佳选择引擎。

  在2014年Unity亚洲开发者大会中国站上,Unity大中华区总裁符国新偕同Unity创始人兼CEO David Helgason、Unity亚太区总裁John Goodale与国内外顶级嘉宾和开发者、媒体朋友们分享了Unity的成果和规划。

  Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity引擎提供了强大的逻辑功能实现,还有物理特效、资源导入、光影、着色器、渲染、联网、音频和视频等集成,同时多平台发布是非常重要的特点。

  在大会上,绚丽夺目不足以形容通过Unity所带来的游戏创意和精彩作品,也难以描述它们给大家心灵所带来的冲击和震撼!Unity不是唯一的游戏引擎,但它是今天的主角。而在本次大会上,Unity 5成为了开发者最期待的内容。


  新一代Unity 5引擎,与上一代Unity引擎相比包含许多新功能和改善,包括加入了全新的物理着色器,即时光影系统,Enlighten 实时全局光照,多屏编辑功能等,重写整个音频管线以获得更高效率和更大灵活性,同时提升了场景的加载速度,可以进行更好的集成,让开发者们激动不已。

  Unity创始人兼CEO David Helgason表示,Unity经历了艰辛的发展过程,从最开始凭直觉去完善Unity这个工具,到最后明白了Unity存在的更大的意义,就是通过合作让Unity工具变得更好,让更多的开发者可以使用Unity工具的强大功能和资源,同时通过合作伙伴让Unity在相关行业应用的更加广泛。Unity的定位是发行服务商而非发行商,Unity不开发游戏,但Unity希望联合行业的合作伙伴为开发者打造一个成熟健康的生态圈,为游戏公司创造更多的价值,为行业提供更多的解决方案。

  Unity引擎是否可以成为开发者们最佳选择和最常使用的一个工具?Unity亚太区总裁John Goodale表示,随着亚洲开发者数量的增长,将有越来越多的开发者因为Unity强大的功能和性能,以及多样性和多平台特性选择Unity。

  Unity大中华区总裁符国新表示,Unity相比其他游戏引擎,关键的核心是速度,包含工具更新发布速度和技术创新速度。Unity在2年之内,已经有19个版本更新,并且Unity拥有全球最强的引擎开发者,负责引擎研发的技术团队便有150多人,Unity引擎可以让开发者们缩短开发周期,让游戏公司更好地提高市场的效益。Unity有着全球化的培训认证体系,可以培养更多的Unity开发者,并帮助开发者把他们的游戏做的越来越好。

  Unity在2013年全球用户已经超过200万,中国的用户接近70万,全新版本的Unity 4.3引擎已经能够支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在内的十多个平台发布。DX12即将公布,相信在全新升级的Unity引擎支持下,我们的游戏也将迎来媲美PS3画质的革命。

  Unity可以帮助开发者在技术上更好的做迁移,也必将成为开发者们最佳选择和最常使用的一个工具!

  责任编辑:Mary

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