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互联网新经济探索 网页游戏扮急先锋

来源:中国绿色数据中心 作者:IDC圈 更新时间:2009/11/11 16:30:03

摘要:随着网页游戏成为新一轮互联网经济的推动力,百花齐放的局面也引得各界舆论关注,从业界众多专家的观点分析,对于网页游戏的流行以及运营企业的快速增长,普遍认为这是行业发展的合理格局。

    随着网页游戏成为新一轮互联网经济的推动力,百花齐放的局面也引得各界舆论关注,从业界众多专家的观点分析,对于网页游戏的流行以及运营企业的快速增长,普遍认为这是行业发展的合理格局,相对于传统意义上的网络游戏,网页游戏有着传播速度更快,运营门槛降低,用户群体覆盖更广等先天优势。随着国内网页游戏市场的不断发展调整,以及之前网络游戏发展的大量经验借鉴,各个网页游戏运营企业也对于游戏本身质量,政策监管,市场推广等表现出了更为理性的态度与规划,综合来看,目前国内网页游戏行业所占的市场份额虽然并不高,但是在发展过程中的自我调整,实际运营成效来看,显现出良性发展的可喜局面。


    在由中国IDC圈特别策划的 “IDC产业突破和互联网运维创新高层访谈”活动中,网页游戏作为新兴互联网行业得到更多的关注,众多知名网页游戏运营商纷纷积极参与,访谈期间各家企业高层也提出了对于产业发展的真知灼见,不乏思维碰撞的火花。特别是关于未来网页游戏市场格局,更是形成了鲜明的阵营,部分企业高层认为未来网页游戏将会形成类似如今网络游戏市场几家独大的局面,而更多的中小网页游戏运营商将会逐渐发展成专注于研发的游戏开发商,例如杭州乐港创始人陈博谈到:“传统大型网游公司实力强劲,客户积累丰富,会有其中几家能够站稳脚跟,与专业的网页游戏运营商共同把控这一市场”。上海维莱CEO龚金晶更是提出了“网页游戏遍地开花局面只能持续一年”这样的鲜明观点。也有部分网页游戏高层认为未来将形成大小厂商同存的局面,大型网页游戏厂商更擅长于推广,而中小企业在游戏研发,专门类型游戏的创新方面仍有很大的空间可以作为。

而对于网页游戏与网络运维基础投入的关系,各家的观点则相当一致,都将互联网运维服务看作保障网页游戏产品顺利推广运营的最根本基础,对于优质的IDC服务表现出极大的热情,正如51wan总裁刘阳所说:“希望IDC能为网页游戏运营商保障带宽的同时,更能把一些服务上的问题解决好,如果再有一些联手深入合作的案例,对整个行业发展都是会有帮助的。”

IDC产业突破和互联网运维创新高层访谈”活动,对“IDC行业”“网络游戏”“网页游戏”“视频网站”“电子商务”“SNS社交网站”等互联网基础和热点行业进行高层调查、采访并出撰写调查报告,旨在通过对互联网上下游产业的调查梳理,探索出一些对互联网的整个产业发展有益的意见及建议,对于网页游戏这样互联网新兴力量的关注历来是高层访谈活动的重点,接下来还将于更多的知名网页游戏企业建立紧密的联系,通过访谈为大家展示出中国网页游戏产业新格局的风采。

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