摘要:Broadmedia公司宣布将从6月20日起为用户提供云端游戏服务,玩家无需购买光盘和下载即可通过电视体验游戏。在未来,游戏的利用方法将日益呈现多样化,并对业界的势力版图产生一定影响。 |
Broadmedia公司宣布将从6月20日起为用户提供云端游戏服务,玩家无需购买光盘和下载即可通过电视体验游戏。在未来,游戏的利用方法将日益呈现多样化,并对业界的势力版图产生一定影响。
而与此同时,索尼电脑娱乐和微软公司也计划在年内上市新型游戏机,所采用的也将是云计算技术。“云计算游戏”将成为继传统的游戏机和智能手机后,一种新的体验游戏的方法,预计将迅速得到普及。
Broadmedia此次提供的服务是将智能手机大小的连接装置--G-cluster主机连线到电视上之后,使用Wi-Fi无线LAN与这家公司的服务器和游戏数据连接在一起。并且游戏软件的数据全部存储在公司的游戏服务器上。从服务器上即时发布游戏的内容,并将其显示到所连接的电视游戏画面上。
控制器的操作信息也通过无线发送到服务器上,经过处理的信息经由连接装置再发送到电视上。除G-cluster主机外,用户也可在智能手机和平板电脑上设置专用的应用软件进行操作。由于这项服务需要每秒5~6Mbps的通信速度,目标客户群体锁定在利用宽带的家庭。
据悉,连接装置即云端游戏主机“G-cluster”售价为9980日元,外加控制器合计1万3800日元,比索尼电脑娱乐(SCE)和任天堂的固定式游戏机低一半多。Contents费用也比传统的软件便宜很多。Broadmedia的总经理桥本太郎说:“今年是云计算游戏元年。公司计划年销售100万台。”
责任编辑:余芯