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移动开发者:苹果,Google,说好的暑假呢!

来源:机房360 作者:XFF 更新时间:2013-6-30 11:01:21

摘要:因为苹果和Google 的缘故,苦逼的程序员们今夏还要继续全力工作,而无法享受片刻的海滩时光。移动开发者儘早喘口气先吧。

  因为苹果和Google 的开发者大会后,App 开发者将有一大堆新工具要学习和使用。如果你以iOS 和Android 开发应用程序为生,那么现在你已经知道在可预见的未来你该做些什么了。

  

 

  在WWDC 大会上,苹果推出了其新的操作系统,更新了Xcode 开发环境和大量的新OS 特性——比如新的API。与此同时,Google I/O 大会提供了大量Android 系统的新API、全新的开发环境Android Studio,以及很多Google Play 上新的赚钱方式。

  在秋天的移动设备购买季开始(也是App 下载季)前的数月裡,移动开发者显然还有很多东西要消化。下面让我们来八一八!

  Google:简洁的Feature才是开发者大爱

  Android 系统已经相当成熟了,至少在从Feature 角度上来说是这样。现在它更稳定,bug 更少,功能更全了。这将给Google 多一点时间来开发预计今年晚些时候推出的下一版操作系统。

  所以,Google 没有选择教开发者为新版本Android 系统进行开发,而是把重点放在提供更多的开发工具。下面是一些亮点:

  

 

  Android Studio:

  一套全新的Android应用程序的集成开发系统(简称IDE)。在I/O大会主旨演讲的所有声明中,Android Studio赢得最大的讚许,因为它为开发者填补了巨大的空白。自从2003年苹果为Mac和iOS应用程序开发推出Xcode IDE以来,许多移动开发者就在它上面工作。

  这次推出Android Studio 特色的有测试代码的可用性和版本兼容性的“lint”工具,为Android 定制的代码重构,和方便开发者直接拖拽和测试不同大小屏幕的佈局编辑器。

  Android Studio 目前还在Alpha 阶段。Google 警告开发者在下载前必须明确这是一个测试版,并提醒他们如果不愿意接受它尚有bug 的不稳定性就最好不要使用它。如果你是这样想的,那么在Google 解决更多漏洞之前,请考虑使用带ADT Android Developer Tools plugin 的Eclipse IDE 吧。

  Google Play服务:

  这是Google最近为Android相关服务作出的最强大更新,使得移动开发者可以对全球用户优化App和盈利。这裡麵包括App程序翻译服务,Google Play开发者操控台上新的收益图,阶段性Alpha/Beta测试,优化建议,针对Android的Google分析以及推荐跟踪。另外,Google还拓展其在全球的支付系统。

  

 

  长久以来,苹果给予开发者各种资源来营销和盈利,比如简便的内置于App 的交易系统和通过iAd 进行的广告营销。现在,Google 在这些领域迎头赶上,甚至可能在翻译服务和阶段性测试方面取得领先(对于iOS 开发者,这些还在愿景阶段)。

  地理信息API:

  Google在I/O大会上发布了新的地理信息API,实现了简单的能够圈住一个位置或是App地理边界的“地图围栏”功能,电池使用和精确度相关的优化,以及对用户行为的预测。

  

 

  苹果公司也在WWDC 大会上发布了跟地理信息相关的消息,但要跟Google 在地图上的多年经验匹敌的话,还有很长的路要走。苹果新的Map Kit 提供了地理内容(基于用户位置选择相应功能),更好的方位确定支持,路线导航支持,以及其他一些地理相关的信息。

  苹果的宏图大志

  如果说Google 对Android 生态系统进行了手术刀式的审视,那么苹果这次可以说是在更大的尺度上绘製了蓝图。这次苹果的表现也跟以往其在WWDC 的脚本相似:新API 更丰富的新版本iOS,新版本的Xcode 开发环境,和一些有趣的“小聪明”。不过,今年,苹果也给我们带来一些惊喜,比如全新设计的iOS 7。

  

 

  设计革新:

  iOS 7的感观与之前版本有着巨大的差别。现在,iOS设计的一切都是小巧、扁平、半透明和色彩柔和的。为适应这些新的设计特色,有一系列的建议和工具来指导移动开发者来更新他们的App到iOS 7的版本。

  苹果为iOS 7 环境下的App 设计者提供两项专门资源:

  -iOS UI Transition Guide 涵盖了过渡App 到iOS 7 的基础,iOS 6 的向后兼容,和一些典型案例。

  -i iOS Human Guidelines 是人机交互指南的升级版,按苹果的传统每次新iOS 版本发布都会附带推出。它是开发者开发iOS 7 所需要的所有东西,iiOS App Anatomy、UI 元素、图表和图表帮助,等等。

  Google 正努力想要在设计上赶超苹果,为此製作了Android 设计建议和最佳案例的完备文档。Google 使用Holo 主题套件来在核心设计塬则上标準化Android App。

  动态设计:

  iOS 7中,设计者和开发者可以实现动态设计,比如识别用户是如何移动手机的,或者类似的使App对手机和平板电脑的移动和外部特徵作出反映的UI性能。

  

 

  这些动态设计对iOS 7 而言是全新的。Android 也有对应的功能(比如都有UI 对象的重力特性)和别的一些动态设计相关的“小玩意”。

  游戏:

  苹果总是给iPhone和iPad的游戏以特殊的关注,iOS 7也是同样的。iOS 7系统上的新API是这次版本更新的最重要内容。

  首先是Sprite Kit 带来基于硬件的“2D 和2.5D”图像渲染,这可以产生iOS 7 上一些精彩的游戏。同时,苹果新的游戏控制框架让开发者可以将物理属性控制器加入到iOS 游戏中。苹果也对游戏中心做了一些改进和微调,比如反作弊。

  

 

  Google 的第叁方App 和配件合作商已经有效顾及到了Android 游戏控制器。嘿嘿,比如Ouya 就是一款基于Android 的完备的游戏主机。

  Google 对Android 中类似游戏中心的性能做出了改进,增加了新的排名功能。但是,除非你在Android 开发库和资源里做一番搜寻,Google 本身并没有像苹果那样向开发者主推游戏功能。

  Xcode 5:

  Xcode 5有了新的测试功能、通过“bots”参与分析的连续集成、测试存档项目、新的调试功能和自动佈局编辑器,以方便App设计者升级其产品到iOS 7版本。Xcode已经成熟和稳定了,特别是相对Android Studio来说。当Android开发者需要在Google摆平新IDE的问题时表现出一些耐性时,iOS 7开发者只需要好好用Xcode 5就行了。

  责任编辑:XFF

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