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搭建产品与玩家桥梁,如何借助平台发力

来源:机房360 作者:yuxin编辑 更新时间:2014-1-3 10:52:15

摘要:2013年被称为手游元年,甚至有人说,手游用一年的时间走完了端游十年的路,走完了页游三年的路,这也正是人们娱乐方式的变革、加之移动智能设备的普及和手游产业进入的低门槛性质所带来的巨大革新变化。

  过快的增长,让整个行业的风险性逐渐增大,过多的产品背后,厂商更应该从用户的需求角度出发,更应该去了解用户的需求,比如,用户从听到这款产品,到去寻找产品信息,再去下载,长时间在线,这些关键点用户最想得到的是什么?

  今天笔者来谈谈手游礼包对于厂商和玩家的重要性。厂商们为了提高玩家对产品的体验性,推出了一系列激活码和新手礼包等,其内容包括新游测试期的有限名额(激活码),和玩家在游戏过程中必不可少的虚拟物品等等。当玩家需要这些东西的时候,就说明该产品的前期曝光已经达到了效果,同时也是实现用户转换的最关键。

  或许,2013年前半年,当玩家开始热衷一款产品的时候,会主动去产品官网或者搜索引擎去搜索这些物品,而这时的玩家处于一个非常被动的状态,很容易造成流失,也正是这种环境所致,手游产业链上又出现了一个新的工种,提供这类物品的手游平台。

  这其中包括类似搞趣网一样的针对玩家的2C媒体,不但能提供游戏新闻,还可以提供厂商的推广需求,比如游戏推荐,礼包发放,产品论坛等等;还有一种就是渠道性质的平台。这类平台经过半年的发展,逐渐开始规模化,也逐渐形成了用户的集中度,忠实的手游玩家也开始向这类平台靠近,寻找激活码或者礼包,只要去这类平台肯定将有所获。这也意味着这类平台搭建起了产品与玩家之间的桥梁,成为整个产业链的“最后一公里”。

  当然,单纯的理论论证不足以说明未来的趋势如何,案例和数据是最好的印证,前不久,业内流传出一则传闻,某玩家为了获得搞趣网限量礼包中的一张稀有明星卡牌,而特意为相关产品拍摄了一部微电影,听到此传闻,笔者第一发应——瞎扯!但该产品公司的人告诉笔者,确有其事,这部电影目前正在后期制作当中,不久将上线。据了解,该手游是《超级经纪人》。当然这类玩家也就是传说中的“土豪”,可能是少数,但背后反映出的是,礼包很重要!

  很显然,这个案例在说明手游礼包的重要性之外,最值得思考的是这类平台的专业性,这个专业既包括和厂商之间的关系,以及玩家数量和质量。

  但目前来看,手游礼包集中发布现象还不明显,但市场环境背后,集中发布是未来大趋势所在,搞趣网从后半年开始推出了多次千万礼包大派送活动。据知情人士爆料,近期1月7日搞趣网将进行两千万土豪礼包活动,包括“我是火影”、“幻想英雄”、“热血海贼王”、“大掌门”、“怪物X联盟”“梦想海贼王”、“怒斩轩辕”等多家知名游戏届时将放送大礼包,而最吸引笔者的是,玩家除了能免费拿高价值礼包外,还能获得众多手办及周边奖品,据说还有结合娱乐热点推出“私人定制”奖,从笔者的试探中,大概是搞趣网根据中奖玩家需求,满足他的私人心愿。且不论价值如何,这份尊贵的心意和服务意识,就充分体现了媒体对玩家的高度重视程度。

  在采访中,笔者正面了解了搞趣网做礼包的初衷。一来,为玩家带来更好的游戏体验,刺激玩家娱乐游戏。二来,帮助厂商获得更多用户激活和在线。目前已和数千家手游厂商达成合作关系,也成了数十家手游厂商的首选礼包发放平台。从搞趣网角度,他们也旨在打造出手游礼包第一发放平台,为更多的手游厂商与玩家提供真正有价值的服务。

  责任编辑:余芯

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